Project Bonfire と称して、3人称視点の 3Dアクションゲームを作る手順を公開していきます。
Bonfire とは、ダークソウルの篝火です。スタート地点という意味でこういう名称にしました。
PS4のコントローラを使用して、敵を斬るくらいまでを書く予定です。
途中、Character Controller の代わりに Rigidbody を使った方法も試したので、寄り道します。
次のような順序で記事を書いていく予定です。
- Unit のインストール から プロジェクトの作成まで
- Unity の画面の見かた
- Scene 画面の基本操作
- アセットストアからキャラクターをインポートするところまで
- Unity で PS4 のコントローラーを使う方法
- Cinemachine の FreeLook カメラの設定
- キャラクターを歩かせる&走らせる
- デバッグ用のHUD作成
- Terrain でのマップ作成
- rigidbody 版の作成
- 攻撃のアニメーション追加 (できそうならローリングも)
- 敵の配置とダメージ処理
- ダメージの表示 (自分と敵)
これくらい作ると、最低限の機能を持ったプロトタイプになると思います。